- Autores:
Tomoyuki Nishita - Fukuyama University
Eihachiro Nakamae - Hiroshima Prefectural University
- Goal:
- Rendering e animação de efeitos óticos em meio aquático.
- Como:
- O artigo preocupa-se em modelar efeitos óticos que ocorrem
dentro dágua como cáusticas, shafts de luz e
a correta cor da água. Estes efeitos decorrem principalmente
devido à
luz refratada por causa do formato das ondas na superf´cie
e devido à absorção e espalhamento de part´culas
no meio aquoso. As vantagens do modelo proposto incluem
a extensão da obtenção das cáusticas em superf´cies
curvas (sem aproximação destas superf´cies
por pol´gonos) e a obtenção destes efeitos
utilizando Z-buffer e A-buffer.
- Comentários:
- As imagens e animações obtidas com esta técnica são
de uma beleza espetacular que consegue confundir até mesmo
olhos ``bem-treinados''.